打法,通常以制服对手为目的,注重技巧的运用和力量的控制。
而杀法,则追求一击破防的效率,侧重极限爆发力的瞬间释放。
以废土目前的大环境而言,杀法也就在新纪刚开始几年流行了一段时间,待人类重建起工业体系后,便迅速被边缘化,几乎无人问津。
究其根本,还是因为近战厮杀的效率永远比不上掏枪。
在可以使用热武器的场合,杀法毫无用武之地。
而在不能掏枪的场景里,单凭打法已足够应对,实在没必要耗费精力去好勇斗狠。
保命,苟住,才是生存的主旋律。
而血龙军团的这套制式打法,讲究的便是四平八稳,夯实基础。
整体倾向于灵活、少大开大合的招式。
“你会了?”
苗阳微微愕然,却是没有立刻质疑,“这门打法尽管基础,可就算是我见过天赋最好的人,也学了整整七天时间,而且是每天从早练到晚。”
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