单单是属性值就多了21点,虽然是平摊到敏捷+精神双属性上,但总数上等同于近乎翻倍了啊。

        不仅如此,幻象的数量成倍增长,持续时间和攻击力也获得全方位强化,甚至新增了伤害分摊机制,生存与干扰能力大幅跃升。

        破影一击同样获得增强,除原有的破甲与流血之外,更附加了减速效果,控制与输出能力更加致命。

        虚空感应提供的闪避率加成变得更加可观,每生成一个幻象带来的增益提升,使得高闪避成为一种常态。

        简而言之——所有被动技能,都变得更加imba了。

        更不用说主动技能了——原本仅有两个,如今直接扩充至四个。

        尽管其中之一是由原来的被动技能[幻影漫步]进化而来的[虚空潜行]。

        其它暂且不论,单是[虚空潜行]所提供的“完全隐身”能力,就已经强到无需多言,懂的都懂。

        要知道,这里终究是现实,而非游戏啊。

        在游戏里,隐身或许就那么回事儿,更多是一种战术周旋或先手优势。

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