大抵就像普通难度有十个陷阱,每个陷阱里要麽是尿要麽是屎要麽是剩饭,顶多就是让你难受一下。
而噩梦难度同样有十个陷阱,每个陷阱里面要麽站满基佬壮汉要麽灌满放SX废Ye要麽。
好在玩家对此仍然乐此不疲,这也是现在的游戏氛围导致的。
从游戏发展开始,新奇、友善、暴戾、快节奏、消遣,这些游戏整T氛围相互来回过度,现在正好轮到了新奇。
望海崖,除少部分玩家在空地交谈,大多数玩家都在望海崖周边游走,打探四周。
从玩家们收集到的消息来看,有好有坏。
坏消息是周边没发现任何除海浪以外的东西。
好消息是游戏没有生存设定,起码玩家不会成片成片饿Si。
想要离开,只能通过浮得起来的东西。b如永远会自动回到沙滩的三艘木船。
至於敢於游出去的人不是没有,只是他们再也没出现过。
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