「称号:伊邪那美。」
「永久性称号,可周目继承,无使用次数限制。」
「佩戴效果:你即是死。」
「称号描述:人恐惧神,人敬畏神,人让一尊本就无从揣测的神冠上了名。他们用名作束缚,于是,让无从揣测的神以束缚换取权能的解限。
此世,生死之间最尊贵者,莫过于你。你所行之处,皆为神土。」
伊邪那美想要让人死是让人下黄泉,玩家想要一个NPC死亡,通常是看见他们的血条,由此衍生出来阵营、红黄绿名、副本、周本、升级、锻造、加点等等诸多玩法。
以上,人生模拟器里其实都是缺失的。它好歹是在模拟人生,就算游戏里出场的人物均可被玩家称作NPC,无非是重要NPC还是不重要NPC,但玩家其实看不见NPC的血条,也看不见NPC对她的立场的。
至少不能直接看见。
因为真实的人与人之间,人心都隔着肚皮,玩家能直视人心(看好感度)不代表时时刻刻都能看到他们人心的偏向。
在AI拟真的世界里,她作为玩家的特权是看好感度,看别人头顶上出现的buff,操作一下可以打开自己的隐藏UI,隐藏UI里有游戏基本的商城,然后就是存读档、开始游戏、退出游戏之类。
组队状态都是玩家隐藏菜单里的事,能直接出现在玩家眼中比较固定的就两个:模拟器旁白、buff。
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