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        点开了阵营领袖模版,里面的功能有三个。

        1.阵营任务发布(发布的任务必须经过殿堂的判定为有效任务)

        2.职位任命(可任命的职位不得超过阵营上限)

        3.领袖加成共享(可基于自身的加成为阵营提供加成)

        除此以外还有贡献度获取的改变。

        做为阵营领袖,不能再通过接取阵营任务的方式获得贡献,而是改为了通过阵营行为获得贡献。

        比如阵营里的成员在战场杀敌,自己便能分润一些贡献。

        也可以通过殿堂的任务和杀敌获取,总之阵营越强,自己的贡献度便越高。

        这就是战争世界的魅力!也只有大规模的战争世界才存在阵营领袖的概念。

        李夏不知道未来的无限世界中,战争场景有多少。

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