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        固定提升的技能则没有熟练度,只有单纯的等级。

        用Rank来表示。

        比如火球术Rank1级,Rank2级,Rank3级.........高的可能有几十级。

        提升的只有威力和效果,至于熟练方面还是没有任何的改变。

        比如火球术升到Rank99级和火球术LV9的威力差不多。

        但LV9的火球术是一点一点从法术模型构建上自己学习,自己构建。

        Rank99的法术模型是殿堂直接构建好的。

        因此LV9火球术的使徒能把火球术玩出花,玩的出神入化。

        但Rank99的火球术就只能是火球术。

        但固定提升最便宜,升级也不需要时空铜币,仅仅需要殿堂点数,等级高了则需要功勋值。

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