我们还没有和渠道交流的资本。

        我认为我们还是需要拿着demo去找游戏发行商。”

        阿什利点头道:“是的,而且更重要的在于,我们需要把它完善。

        现在的关卡还是太少了。

        才10关,这对于一个益智类游戏来说,是无法支撑起一个完整发售游戏的。”

        “有没有一种可能,我们不一定非要通过游戏本身赚钱呢?”

        免费的才是最贵的,作为经历过鹅厂洗礼的玩家,周新对这句话深有体会。

        “你是指?”

        “我们可以建立自己的官网,然后把它放到官网上免费给大家玩。”

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